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Mostrando las entradas de mayo, 2021

ESTRUCTURAS: CLASE ARRAY EN JAVASCRIPT

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Los objetos arrays son objetos similares a una lista cuyo prototipo proporciona métodos para efectuar operaciones de recorrido y de mutuación. Tanto la longitud como el tipo de los elementos de un array son variables.  Se le denomina vector, matriz y formación. El array también llamado vector nos permite almacenar un conjunto de datos. Para crear un vector primero definimos una variable y luego con sus subíndices y dentro de el él  número de valores almacenados. Quedaría tipo: variable=new array(5); Se dice así la estructura del vector, la variable donde se guarda el valor, signo igual que indica el vector, new array para indicar que se va a crear un vector y entre paréntesis el número de espacios o valores que almacenara. Los vectores empiezan desde el numero 0 (cero) hacia adelante, es muy importante para poder usarlos correctamente dependiendo del tiempo del valor que se almacene, ya sean números quedaría así como tal pero en caso de ser texto tendría que ir entre comillas....

ESTRUCTURAS: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

OBJETO En programación objetos son cosasd que nosotros podemos utilizar y hay de objetos que podemos y no podemos utilizar. Nuestro objeto debe tener características, propiedades del objeto, también debe tener acciones (que es lo que muestra), qúe es lo que hace que funcione, puede ser física o imaginariamente.   CLASE La clase es un conjunto de objetos con caracteristicas similares. Clase son aquellos objetos que comparten características.  Los objetos van junto con clase por que para poder encontar la clase debemos tener un objeto. METODO Son las características o los comportamientos de  mi objeto. ATRIBUTOS Son las características o propiedades de nuestro objeto. EJEMPLO Un ejemplo puede ser un celular y ese objeto es físico.  Objeto - clase seria el celular Método: prender, apagar, descargas, aplicaciones, tomar fotos. Propiedades - atributos: color , marca, memoria. COSAS ORIENTADAS A OBJETOS Primero lo que se hace en un programa es aclarar nuestros atributos qu...

ESTRUCTURAS: FUNCIONES CON PARÁMETRO

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Al programa le ponemos que pida (cargar por teclado) dos números  en sí, el número que  nosotros queramos poner en el apartado que  aparece para pedir el número, lo ponemos, al poner los dos, pasa a poner los números que faltan para llegar al segundo  número que estamos poniendo en el apartado. Sale un lista de los números, en este caso, yo puse el cinco como primer número y el 20 como segundo, al ponerle siguiente, me sale la línea con los números faltantes, que sería del 5 al 20 (6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19). El programa lo que hace primero es ejecutar donde se definen las variables, ya después de cargar los valores por teclado se manda a llamar a la función, y es donde carga el valor y hace su proceso al codificar el programa.